Donnerstag, 26. Dezember 2019

8BitDo Wireless USB Adapter Review


Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Verpackung und Inhalt
3. Qualität der Hardware
4. Benutzung
5. Kompatibilität
6. Schlussergebnis

1. Überblick

Es gibt mit jeder neuen Konsolengeneration auch neue Controller. Das kann entweder wie von der Wii auf die Wii U gut gehen sodass man seine alten Controller weiter verwenden kann oder auch nicht so gut - als Beispiel von der Wii U auf die Nintendo Switch, die (bis auf den Gamecube Adapter) keinen der offiziellen Wii U Controller unterstützt. Damit man nicht für jede Konsole und jede Generation einen neuen Controller kaufen muss hat 8Bitdo einen speziellen Bluetooth USB Dongle entwickelt. Er übersetzt gängige Controllerprotokolle damit auch andere Konsolen die Eingaben erkennen können. In der Praxis heißt das, dass man zum Beispiel einen Wii U Pro, einen XBox One S oder einen Dualshock 4 Controller mit der Nintendo Switch, einem PC oder der PS4 verbinden kann.
Dieses Review wurde zur Firmware ... geschrieben und wird aktualisiert wenn es umfassende Neuerungen geben sollte. Ich habe diesen Controller bei Amazon bestellt.

Offizielle Funktionen (von der Amazon Produktseite; frei ins Deutsche übersetzt):
- Zur Verwendung von PS4, PS3, Wii Mote, Wii U Pro drahtlos mit der Nintendo Switch. Unterstützt DS4 Bewegungs- und Vibrationsfunktionen.
- Zur Verwendung von 8Bitdo Controllern, Nintendo Switch Pro, Nintendo Switch Joy-Cons, PS4, PS3, Wii Mote, Wii U Pro und weitere, drahtlos, mit Windows PCs, Macs, Raspberry Pi, Laptops, Tablets.
- Verbinde den Adapter einfach mit deinem drahtlosen Controller um eine äquivalente drahtlose Erfahrung wie auf all den besten Plattformen zu bekommen.
- Drahtloses Bluetooth, kein lag.
- AKTUALISIERE AUF DIE AKTUELLE FIRMWARE AUF SUPPORT.8BITDO.COM

2. Verpackung und Inhalt



Die Pappverpackung des Adapters ist ungefähr so groß wie eine Box in die beide Joy Con Controller der Nintendo Switch nebeneinander passen würden. Auf der Vorderseite gibt es ein großes Produktbild und eine Liste mit den unterstützten Platformen. Letzteres steht auch auf der linken und rechten Seite der Box. Die Rückseite enthält die nötigsten Informationen um schnell mit dem Adapter durchzustarten und eine Liste von unterschiedlichen Controllern: 8BitDo Bluetooth Controller und Arcade Sticks, Xbox Bluetooth Controller, DualShock 3, DualShock 4, DualShock 4 Pro, Wiimote, Wii U Pro, Switch Joy-Cons und Switch Pro. Es werden außerdem XBOX One S und XBOX One X Controller unterstützt (keine originalen XBox One oder XBox One Elite Controller weil die keinen Bluetooth Chip haben).
In der Packung ist eine Plastikeinlage, die den Dongle enthält. Auf ihm klebt ein Hinweis darauf, dass man die Option "Kabelverbindung Pro Controller" in den Nintendo Switch Systemeinstellungen aktiviert hat wenn man den Dongle mit einer Nintendo Switch Konsole verwenden möchte.

3. Qualität der Hardware


Der Dongle selbst ist in einem rot-braunen Farbton gehalten und hat das Muster von einer Backsteinwand. In der Mitte prankt ein 8Bitdo Logo. Es gibt auch eine graue Ausführung die über die Funktionen dieser Variante hinaus mit der PSX Mini kompatibel ist. Der Plastikmantel fühlt sich allerdings relativ dünn und eher billig an.
Von unten gibt es eine münzförmige Ausprägung. Dabei handelt es sich um die SYNC-Taste um Controller mit dem Dongle zu verbinden. Unter der Hülle befindet sich neben der Taste eine LED, die durch die Hülle durchscheint. Außerdem kann man an der Oberseite die Kappe entfernen um an den USB-A Anschluss zu gelangen.
Leider ist der Dongle größer als normale USB Anschlüsse sodass er ohne Verlängerung oder Hub meistens zwei USB Anschlüsse vom Nintendo Switch Dock belegt.

4. Benutzung

Ich denke viel einfacher als sie aktuell ist kann man die Benutzung eines Adapters mit dieser Funktion nicht machen. Eine kleine Ausnahme bildet der Dualshock 3 Controller.

Gamepad pairen

Da die Gamepads von 8Bitdo sich eigentlich alle von Haus aus mit den kompatiblen Systemen verbinden lassen werde ich nur darauf eingehen wie man Controller mit dem Adapter verbinden kann, die nicht von 8Bitdo sind.
Zu Beginn sollte man den Dongle in einen USB Anschluss stecken und sicherstellen, dass die Batterien des Gamepads, das man verbinden möchten, nicht leer sind. Jetzt muss die SYNC-Taste von dem Adapter gedrückt werden sodass die LED zu blinken beginnt. Danach muss man je nach Gamepad einen der folgenden Schritte tun.
Dualshock 4: Drücke und halte die PS und Teilen-Tasten bis die Lichtbar doppelt aufblitzt. Warte bis die LED vom Adapter dauerhaft blau ist und die Lichtbar an bleibt.
XBOX One S/X: Drücke die XBox-Taste vom Gamepad bis sie dauerhaft leuchtet oder blinkt. Drücke dann die SYNC-Taste bis die Lampe blinkt. Warte bis beide LEDs des Adapters dauerhaft leuchten.
Wii U Pro: Drücke die SYNC-Taste des Wii U Pro Controllers. Warte bis die LED des USB Adapters dauerhaft blau leuchtet und die 1. LED des Controllers an bleibt.
Dualshock 3: Lade das 8Bitdo USB Adapter Tool für PC und MAC herunter und führe es aus. Drücke die SYNC-Taste des Adapters während du ihn in den PC steckst. Verbinde den DS3 Controller über USB mit dem PC und drücke die "Pair"-Taste in der Software. Danach kannst du den USB Adapter in das Zielsystem stecken und die PS Taste auf dem PS3 Controller drücken um ihn einzuschalten.
Wii Mote: Drücke die SYNC-Taste der Wii Fernbedienung. Warte bis die LED des USB Adapters dauerhaft blau leuchtet und die LED 1 der Wii Mote an bleibt.
Nachdem ein Controller verbunden wurde sollte er sich beim nächsten Start automatisch mit dem Adapter verbinden.

Konsole wechseln

Wenn man den Adapter nicht an der Switch sondern am Computer oder an einer XBOX (360?) verwenden möchte reicht es, auf einem verbundenen Controller während sowohl Dongle, als auch Konsole an sind, SELECT und STEUERKREUZ HOCH für 3 Sekunden zu halten. Um in den D-Input Modus für den Raspberry Pi zu wechseln kann man neben SELECT die STEUERKREUZ-LINKS-Taste für 3 Sekunden gedrückt halten. MacOS Nutzer müssen im Gegensatz zur linken Taste die rechte für 3 Sekunden drücken.

5. Kompatibilität

Ich finde es etwas schade, dass die Wii U nicht unterstützt wird. Dafür soll der Dongle mit einer PS4 laufen; testen konnte ich das mangels einer PS4 nicht. Es sind übrigens nicht alle Features der Controller in allen Modi verfügbar: Rumble funktioniert zum Beispiel nur im Switch und im PC Modus.
Die Verbindung funktionierte meist ganz gut, es kann allerdings passieren dass die Reaktionszeit manchmal etwas länger dauert als sonst.

Nintendo Switch Modus:
XBox One S Controller: Tasten sind wie bei Nintendo Controllern
Wii U Pro Controller: Keine Probleme
WiiMote: Rumble funktioniert nicht, Gyrosteuerung funktioniert nicht, sehr wenige Tasten, Lautsprecher geht nicht
WiiMote + Nunchuck: Die Nachteile der WiiMote (jetzt aber mit mehr Tasten) + "C" Taste im Turbo Modus

PC Modus (XInput):
XBox One S Controller: Keine Probleme
Switch Pro Controller: Controller hat keinen Ausschalter, sonst keine Probleme
Wii U Pro Controller: Keine Probleme (Tasten sind wie bei XBox Controllern)


6. Schlussergebnis

Wer diesen Dongle kauft wird ungefähr wissen was er erwarten kann und das kann man auch im großen und ganzen erwarten. Ab und zu kommt die chinesische Herkunft durch wenn er mal nicht ganz so will wie man es möchte. Deshalb würde ich ihn eher als Zweitcontroller im Fall von Besuch als als Hauptcontroller empfehlen. Die meisten negativen Punkte sind sowieso eher Spitzfindigkeiten, die für die meisten Spieler vermutlich nicht sehr wichtig sind.

Positiv:
Kompatibel mit vielen Controllern (Wii U Pro, Wii Mote, DS4, DS3, Xbox one S/X (nur per Bluetooth), Bluetooth Gamepads von 8BitDo)
Schickes Design
Funktioniert meistens problemlos
Sehr einfache Bedienung
Hersteller, der das Produkt nach Release mit Softwareupdates unterstützt
Günstig

Negativ:
Nicht mit Wii oder Wii U Konsolen kompatibel
Erlaubt nicht das Rekonfigurieren von Tasten
Unterstützt keine USB Controller
Wii Mote hat kein Rumble
Keine Tonübertragung
Ziemlich groß; kann USB Anschlüsse blockieren
Verbindung mit PS3 Controller etwas umständlich
Man benötigt einen Dongle pro Controller


Würde ich den Adapter mit dem Wissen erneut kaufen?
Ja

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