30 Oktober 2017

M3i Zero Review (m3adapter.com)


Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis

1. Überblick



Die M3i Zero wurde von einem der ältesten Teams in der Szene erstellt, wenn nicht sogar von dem Ältesten. Nachdem das M3 Team für eine lange Zeit verschollen war, ist es mit einem Update zur DSi Firmware 1.4.5 und zur 3DS Firmware 4.5.0-10 zurückgekommen, wonach es wieder verschwunden ist. Inzwischen ist leider auch ihre offizielle Website down. Herausgekommen ist die originale M3i Zero am 15.7.2009.
Das Team versucht, offiziell zu wirken, da es sich von Nintendo distanziert. Außerdem steht die Verwendung der Karte als Multimediaplayer immer im Vordergrund. Schon die erste Flashkarte des M3 Teams, der GBA MP (Gameboy Advance Movie Player) war nur als Multimediaplayer gedacht. Trotzdem unterstützen alle aktuellen Flashkarten von dem Team das Abspielen von kommerziellen ROMs (Raubkopien oder selbst erstellten Sicherheitskopien). Das M3 Team ist unter anderem auch unter dem Namen G6 bekannt.
Ein Videorview, das ungefähr die gleichen Inhalte hat, findest du hier.
Das Reviewbeispiel wurde mir freundlicherweise von 4coolday.com bereitgestellt, vielen Dank dafür.

Offizielle Funktionen (von der Rückseite der Box, frei übersetzt):
-Kompatibel mit dem DS, DS Lite, DSi und DSi XL
-100% Spielekompatibilität
-Doppeltes bootbares Betriebssystem (Offizielles M3 Sakura & M3 TouchPod OS)
-Unterstützt Real Time Save Funktionen (Speichern & Laden zu jeder Zeit, überall)
-Unterstützt mehrsprachiges System (Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Niederländisch, Russisch, Koreanisch, Thailändisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch)
-Fortlaufende Updates & häufig verbesserte Software/ Firmware
-Unterstützt MicroSDHC (Kapazitäten von über 4GB, 8GB, 16GB & 32GB)
-Extrem einfache Benutzung, nur Plug and Play
-Super Cheat Funktion
-Komplett AR Cheat Code kompatible Engine
-Unterstützt auch Lesen von individuellen Cheatdateien (xml, cht, dht, dat-R4 Format)
-Unterstützt Software Resetfunktion
-Unterstützt Slow-Motion Funktion
-Erkennt und erstellt automatisch Speicherdatei
-Exzellente Homebrewunterstützung, DLDI Auto-Patcher
-Robustes und skinbares GUI
-Eingebautes PassMe
-Aktuelle Moonshell 2.0 Version integriert
-Unterstützt Downloadplay
-Unterstützt Rumblepack, GBA Erweiterungspack & DS Browser
-Unterstützt 4-stufige Helligkeitseinstellung

2. Packung und Inhalt


Auf der Vorderseite ist das M3i Zero Logo zu sehen, unter welchem sich ein Sichtfenster für die Karte befindet. Auf der Rückseite befindet sich die Liste mit den offiziellen Funktionen sowie eine Auflistung des offiziellen Lieferumfangs und ein Barcode. An den Seiten befindet sich eine Installationsanleitung, ein Link zur offiziellen Website sowie ein Hinweis darauf, dass die Karte nicht mit der Firma Nintendo in Verbindung steht.
In der Box befindet sich eine durchsichtige Einlage aus Plastik, in welcher sich ein MicroSD Kartenleser, ein mir nicht bekanntes USB Kabel zum Updaten der Karte sowie eine Schutzhülle aus Plastik, in der die Karte ist, befinden. Der blau-schwarze, sehr kompakte MicroSD Kartenleser ist mir zuvor noch nicht bei Flashkarten aufgefallen und hat ein weißes M3 Logo auf der oberen Seite. Bei dem relativ kurzen, schwarzen USB Kabel gibt es an dem einen Ende einen normalen USB Anschluss und an dem Anderen zwei freie Kontakte, die man biegen kann. Die durchsichtige Schutzhülle aus Plastik bietet Platz für ein DS Modul und eine MicroSD Karte, wobei sie relativ viel Platz benötigt.


3. Qualität der Karte



Das M3i Zero Modul ist grau, ähnlich wie ein normales DS Modul, und hat an den Seiten kleine Laschen/ Häkchen, um beide Hälften der Plastikschale zusammen zu halten. Der Aufkleber ist hauptsächlich dunkelblau mit dem M3 Logo und einem Hinweis zur Website. In der rechten oberen Ecke befindet sich ein Hinweis auf die Revision der Karte, bei mir GMP-Z003. An der (von oben gesehen) linken Seite der Karte befindet sich ein Schlitz für eine MicroSD Karte sowie ein kleines Loch, in das ein Ende des USB Kabels gesteckt werden kann. Vor allem der MicroSD Kartenleser an der Seite der Flashkarte ist ungewöhnlich positioniert, da man ihn im DS nicht sehen oder erreichen kann. Dadurch sieht die Karte in dem DS wie ein normales Spiel aus. Der Aufkleber fühlt sich etwas wertiger als die Plastikschale an.
Die Kontakte der Karte zum DS sind relativ kurz und es sind nur die äußeren beiden Stege vorhanden, was zu Kontaktproblemen führen könnte. Unter dem Aufkleber liegt ein Chip, weshalb der Sticker etwas nach oben gewölbt ist. Leider können die Laschen, die die Karte zusammenhalten, bei Bewegungen leicht zerbrechen, weshalb man die Karte wenn überhaupt nur vorsichtig öffnen sollte. Auf der Leiterplatte der Karte befinden sich einige elektronische Bauteile, unter anderem auch eine rote LED, die beim Updatevorgang verwendet wird.


4. Installation und Benutzung

In diesem Punkt unterscheidet sich diese Karte leicht von anderen Karten, da sie leer ausgeliefert wird, weshalb erst eine Firmware aufgespielt werden muss.
Dazu muss erst die Firmware für die Karte heruntergeladen werden und die "F_CORE.DAT" sowie der "SYSTEM" Ordner auf eine frisch fromatierte MicroSD Karte kopiert werden. Diese wird in den MicroSD Karten Leser der M3i gesteckt, in welche außerdem das Update Kabel gesteckt wird. Das andere Ende des Update Kabels wird mit dem Computer verbunden. Nach einer kurzen Zeit wird die rote LED, die in die M3i integriert ist, anfangen zu blinken. Wenn sie aufgehört hat, sollte sie noch eine kurze Weile in dem Computer stecken beleiben, bevor sie wieder entfernt werden kann. Jetzt kann die "F_CORE.DAT" von der MicroSD Karte gelöscht werden.
Für ROMs empfehle ich, einen Ordner mit dem Namen "NDS" im Root der Karte zu erstellen und alle dort hinein zu kopieren. Homebrew kann überall auf der Karte gelagert werden. Jetzt kann man sich noch den Multi-Kernel herunterladen und auf die MicroSD Karte entpacken, welche danach in die M3i gesteckt werden kann.



Nachdem die M3i im DS gestartet wurde, kann man erst einmal die Standardeinstellungen vornehmen. Man kann erst zwischen den zwei OS "TouchPod" und "M3 Sakura" auswählen. Da "M3 Sakura" hauptsächlich Moonshell mit ROM-Loader ist und keine weiteren Funktionen zu Moonshell hinzufügt, werde ich nicht darauf eingehen. Wenn man beim Starten der M3i "A" gedrückt hält, kann man wieder in dieses Menü gelangen, um die andere Firmware zu starten.

Nachdem man "TouchPod" gestartet hat, kann man die Sprache auswählen. Hier kann man Deutsch nehmen, da die Übersetzung gut verständlich ist. Jetzt kommt man in ein Menü mit sieben Icons, wo man durch Druck auf "X" den oberen Bildschirm mit dem unteren vertauschen kann. Auf dem oberen Bildschirm kann man in den Standardeinstellungen das M3DS Real Logo sehen. Rechts oben befindet sich ein "?" Button, welcher die Version des Kernels anzeigt, wenn man auf ihn drückt. Die großen Auswahlmöglichkeiten werde ich jetzt von hinten nach vorne durchgehen.

Wenn man das letzte Icon auswählt, kommt man in ein Einstellungsmenü. Unter "Startsymbol" kann man nichts außer "NO" auswählen, unter "Oberfläche" kann man einen Skin auswählen, den man zuvor auf die MicroSD Karte kopiert hat, unter "ShortCut" kann man "Hauptmen" oder "NDS Spiel" auswählen, wobei durch die Auswahl von "NDS Spiel" das Menü mit den sieben Icons nicht mehr angezeigt wird und man direkt in den Spielemanager gelangt und unter "System" kann man die Sprache ändern. Mit "Start" kommt man zurück ins Hauptmenü.
Die zweitletzte Option ist "PDA". Weitere Informationen zu PDADS bekommst du unter "Weitere Funktionen".
Bei der Auswahl von "Medien" wird GBalpha gestartet. Weiteres zu diesem Programm findest du auch unter "Weitere Funktionen".
Wenn man "Start" auswählt, kann man den DS als NoPass verwenden (NDS SLOT-2) oder normale GBA Spiele und Flashkarten starten (GBA Slot-2). Durch Druck auf die "Start" Taste gelangt man zurück ins vorherige Menü.
Unter "Speicherkarte" kann man Homebrew starten. Dort startet man normalerweise im Root der Karte. Zurück ins vorherige Menü kann man mit "B" gelangen. Wenn man "Y" drückt, kann man das Homebrewspiel ggf. mit einer GBA Datei verbinden. Mit "Select" kann man Dateien löschen und mit "Start" kann man ggf. einen Ordner auswählen, den die M3 als Erstes aufrufen soll. Mit "A" kann man Ordner öffnen und durch Auswahl der Punkte am oberen Bildschirmrand kann man eine Ebene höher gelangen. Anwendungen werden mit dem Icon aus dem Header und dem Dateinamen angezeigt, wobei das Icon aus dem Header nachdem man hochgescrollt hat, nicht mehr richtig angezeigt wird und eigentlich durchsichtige Bereiche im Header in Pink angezeigt werden. Nachdem du eine Homebrewanwendung mit dem Steuerkreuz ausgewählt hast, kannst du sie mit "A" starten. Dabei kann man die Taste nicht gedrückt halten, sondern muss sie für jeden Schritt einmal erneut drücken. Am rechten Bildschirmrand gibt es einen Balken, mit dem man schneller scrollen kann. Jetzt wirst du noch gefragt, ob du sie über den Slot-1 oder den Slot-2 (falls du eine GBA Flashkarte vom M3 Team hast) starten möchtest. Nachdem du Slot-1 ausgewählt hast, wird "DLDI Compatible" angezeigt.
Unter "GBA" kann man den Inhalt von Slot-2 Flashkarten von dem M3 Team durchsuchen. Da ich keine Slot-2 Karte von dem M3 Team besitze, konnte ich diese Funktion nicht testen.
Unter "NDS" kann man normale DS ROMs bzw. Spiele starten. Die Navigation erfolgt hier wie unter "Speicherkarte". Dabei kann man normalerweise in keinen anderen Ordner als "NDS" navigieren. Auch Ordner, die sich im Ordner "NDS" befinden, werden nicht durchsucht. Die Spiele werden in der Reihenfolge gelistet, wie sie auf die Karte kopiert wurden. Wenn man ein Spiel mit "A" ausgewählt hat, kommt man in ein Einstellungsmenü. Weitere Infos zu diesem Menü findest du unter "Weitere Funktionen". Wenn du DownloadPlay verwenden möchtest, muss das Spiel noch einmal extra gepatcht werden. Dazu musst du "Y" drücken, woraufhin das Spiel gestartet wird.
Durch Druck auf "Select" kann man die globalen Einstellungen vornehmen, wobei es dort noch eine weitere Option mit den Einstellmöglichkeiten "Off." (aus), "Setting for new games only." (Einstellung nur für neue Spiele) und "setting for all games." (Einstellung für alle Spiele). Durch Druck auf "Start" kann man die Einstellungen speichern und durch Druck auf "Select" abbrechen.
Wenn das Spiel gestartet wird, wird auf dem unteren Bildschirm kurz angezeigt, welche Patches aktiviert wurden. Wenn du den DownloadPlay Patch aktiviert hast, werden alle Patches automatisch deaktiviert. Außerdem dauert es beim ersten Start noch kurz, bis eine Speicherdatei erstellt wurde. Anscheinend funktioniert der Schlafmodus, in den der DS geht, wenn er zugeklappt wird, nicht richtig, da die Lampen vom DS immer flimmert.
Ein Updatetutorial für die M3i Zero gibt es schon von einem anderem Nutzer. Wenn du das nicht benutzen möchtest, musst du zum Updaten der M3i erst das aktuelle Update herunterladen und die "M3GUpdaterPlus_450HW.nds" aus dem Archiv auf einem DS ausführen, auf dem die M3i Zero noch funktioniert. ACHTUNG!!! Hierbei besteht die Gefahr, dass deine M3i zerstört werden könnte. Führe dieses Update erst durch, wenn du sicher bist, dass du die neue "F_CORE.DAT" noch nicht installiert hast.
Nachdem der Vorgang abgeschlossen wurde, kannst du die "F_Core.DAT" aus dem Archiv auf die MicroSD Karte kopieren, diese in die M3i stecken und die M3i über das Updatekabel mit dem Computer verbinden. Nachdem deine M3i nicht mehr blinkt, kannst du sie aus dem Computer entfernen. Jetzt sollte noch die "F_CORE.DAT" von der MicroSD Karte entfernt werden und die M3i sollte geupdatet sein.

5. Kompatibilität

Wie eingangs schon erwähnt, unterstützt die M3i Zero den 3DS nur bis zur Firmware 4.5.0-10. Dafür werden alle DSi Firmwares unterstützt. Zum Updaten wird ein Kabel mitgeliefert, welches das Updaten auch ohne Konsole ermöglichen soll. Leider wurde diese Funktion bei dem letzten Update vernachlässigt, weshalb man trotzdem eine Konsole auf einer älteren Firmware benötigt, um die M3i upzudaten.
Da das M3 Team seit einiger Zeit verschollen ist, sollte man keine Unterstützung für die neueren Spiele wie Pokemon Schwarze Edition 2/ Weiße Edition 2 erwarten.
Bis auf neuere Homebrewanwendungen die NitroFS oder ARGV verwenden, werden fast alle unterstützt.

ROM Kompatibilität:
- Trackmania Turbo: Keine Probleme
- Firmware.nds Keine Probleme
- Lego Fluch der Karibik: Nur im DownloadPlay Modus

Homebrew Kompatibilität:
- DSCraft (FAT): Keine Probleme
- HBMenu: Keine Probleme
- EverlastingTH: Keine Probleme
- Symbion Action DS: Startet nicht
- DSCraft (Nitro): Keine Grafiken

6. Weitere Funktionen

Die M3i hat relativ viele Funktionen, auch einige exklusive. Die Homebrew- und Slot-2 Integration ist sehr weit fortgeschritten. Leider sind die Funktionen teilweise unnötig und können nicht deaktiviert werden. Die exklusiven Homebrewanwendungen haben wie das normale M3 Menü das Problem, dass sie zu langsam sind und außerdem sind sie in der Zeit stehen geblieben und wurden durch die Jahre hinweg nicht upgedatet. Sakura bildet dabei die Ausnahme.

Slot-2 Kompatibilität
Dieser Punkt scheint dem M3 Team sehr wichtig zu sein. So gibt es im Hauptmenü die Möglichkeiten, GBA Spiele auszuwählen sowie die M3i Zero als PassMe zu verwenden. Sogar Homebrewanwendungen kann man mit GBA Spielen verknüpfen oder vom GBA Slot aus starten. Leider kann man die Slot-2 Kompatibilität im Menü nicht ausschalten, weshalb sie das so schon ziemlich langsame Menü weiter ausbremst bzw. weitere Schritte benötigt.

Cheats
Die M3i Zero hat wie jede aktuelle Flashkarte eine Cheatfunktion. Die meisten Karten unterstützen nur einen einzigen Dateityp oder sogar nur einen eigenen (wie die CycloDS iEvolution). Die M3i unterstützt neben der eigenen *.db Endung noch *.dht, *.xml, *.txt, *.cht sowie die gewöhnliche usrcheat.dat. Auswählen kann man die Cheats nach dem Start eines Spieles in den Einstellungen für die Extrafunktionen. Durch Auswahl von "Datei auswählen" mit dem Steuerkreuz kann man eine andere Cheatdatei auswählen und mit Steuerkreuz rechts kommt man zu einer Liste von Cheats. Dort kann man noch auswählen, ob sie wie R4 Cheats oder wie M3 Cheats gelistet werden sollen. Am unteren Bildschirmrand des DS wird die ID des Spieles angezeigt, welche bei der Entwicklung neuer Cheats wichtig ist.

Softreset
Auch bei den Extrafunktionen eines Spieles kann man "SoftReset Taste" auswählen. Dort kann man es entweder ausschalten, sich eine Buttonkombination für die normale SoftReset Funktion auswählen oder sich eine Buttonkombination für Real Time Save auswählen (mehr dazu später). Wenn man im Menü die Kombination drückt, kommt man zurück ins Hauptmenü der M3i. Um diese Funktion zu verwenden, muss der "Mogeln Schalter" an sein. Leider funktioniert dies nicht mit Homebrew.

Zeitlupe
Diese Funktion erlaubt es dem Spieler, die Geschwindigkeit, in der ein Spiel abgespielt wird, zu verändern. Um diese Funktion zu verwenden, müssen in dem Menü für die Extrafunktionen Cheats aktiviert sein. Außerdem muss eine Kombination von Knöpfen, die zur Verwendung der Funktion gedrückt werden müssen, festgelegt werden. Das geht unter "Zeitlupe Schalter". Unter "Zeitlupe Stufe" kann man eine Geschwindigkeit zwischen 0 und 7 auswählen, in der das Spiel abgespielt werden soll. Bei mir haben sich die Spiele dabei meistens aufgehangen oder ich hatte ein Standbild solange diese Funktion aktiviert war.

Real Time Save
RTS erlaubt es einem, einen Speicherstand überall in einem Spiel zu erstellen. Wenn man diese Funktion aktiviert hat, dauert der Spielstart beim ersten Mal besonders lange und auf dem unteren Bildschirm wird "Creating Iso..." angezeigt. Man kann sie aktivieren, indem man in dem Menü für die Extrafunktionen unter "SoftReset" eine Button Kombination wählt, die Real Time Save enthält. Wenn man jetzt im Spiel diese Kombination drückt, kommt man in ein Real Time Menü. Dort kann man "Save" oder "Load" auswählen, mit bis zu drei Speicherständen. Hier kommt man mit "B" zurück ins Spiel und mit "MAIN MENU" zurück ins Hauptmenü der M3i.

Ingame Guide
Diese Funktion erlaubt es einem, ein *.txt Dokument an jeder Stelle eines Spieles zu öffnen, ohne dabei das Spiel zu schließen. Ein entsprechendes *.txt Dokument muss in den gleichen Ordner kopiert werden, in dem das Spiel ist. Außerdem muss die Datei den gleichen Namen wie das Spiel haben. Zwischen "ANSI" und "Unicode" Codierung kann man durch Druck auf "X" umstellen. Auch für diese Funktion muss Real Time Save im Menü für die Extrafunktionen aktiviert sein.
Wenn man das Ingame Menü betritt, gibt es dort die Option "VIEW GUIDE". Wenn du diese auswählst, wird das Textdokument gelesen. Nach oben bzw. unten kann man ohne Probleme scrollen und am Ende des Bildschirms des DS ist ein automatischer Zeilenumbruch.

PDADS

PDADS ist eine Homebrew, die einen PDA imitieren soll. Du kannst sie hier herunterladen. Zur Installation muss nur der PDADS Ordner in den Root deiner MicroSD Karte kopiert werden.
Durch "NDS Game" kann man zurück ins M3 Menü gelangen, in "Setting" kann man hauptsächlich Zeiteinstellungen durchführen. Unter "Password" kann man ein Passwort für das Programm festlegen. "Time" erlaubt es einem, unterschiedliche Alarmuhren zu verwenden. Unter "Telephone" kann man ein Adressbuch aufrufen, in dem man durch Druck auf "Start" speichert. Unter "Note" kann man kleinere Kritzeleien erstellen. "Units" hilft dabei, unterschiedlichste Maßeinheiten umzurechnen. "Calculator" bietet einen Taschenrechner. Mit "Memo" kann man unter Verwendung einer Bildschirmtastatur Erinnerungen schreiben.
Der obere Bildschirm zeigt nur ein Logo und wird sonst nicht verwendet. Leider ist das Programm sehr langsam und das GUI sieht sehr veraltet aus. Deshalb sollte man nach Möglichkeit auf Alternativen zurückgreifen.

GBAlpha
GBAlpha ist ein Videoplayer, der vom M3 Team programmiert wurde. Bei ihm ist der obere Bildschirm komplett schwarz. Leider werden die aktuellen Videocodecs nicht unterstützt, weshalb ich keine Videodateien zur Verwendung mit diesem Programm konvertieren konnte. Videos kann man normalerweise mit "Meine Filme" abspielen. Die Lieder, die ich getestet habe, haben ohne Probleme funktioniert. Mit dem eBook Player habe ich nur Textdokumente getestet, wobei dort die Endung ziemlich egal ist (*.cfg wird auch gelesen). Auch bei dem Anzeigen von Bildern habe ich keine Probleme festgestellt. Unter "Meine Disk" kann man alle Dateiformate abspielen, wobei ich auch hier keine Videos testen konnte. Unter "Hilfe Unterstützung" kann man sich den aktuellen Changelog angucken. In den "Einstellungen" kann man den Skin von GBAlpha ändern, die Bildschirmhelligkeit am DS Lite einstellen sowie zurück ins M3i Menü gelangen oder den DS ausschalten. Inzwischen sollte man Sakura anstelle von GBAlpha verwenden.

7. Schlussergebnis

Zusammenfassend kann man sagen, dass die M3i unglaublich viele Real Time Funktionen hat, weshalb dieses Review etwas länger als die meisten anderen geworden ist. Auch auf eigene Programme wie z.B. PDADS, GBAlpha oder später in Zusammenarbeit mit den Programmierern von Moonshell, Sakura, hat das M3 Team immer gesetzt. Leider waren sie mit Updates nachlässig und haben für die letzten 3DS Firmwares überhaupt keine Patches mehr. Außerdem ist das langsame Menü bei über 20 Spielen auf der MicroSD Karte nicht sehr hilfreich. Neuere Spiele laufen leider auch nicht mit der M3i, da fast alle neueren Spiele Patches benötigen, welche das M3 Team nicht geliefert hat. Da das M3 Team auch einige Slot-2 Flashkarten hatte, gibt es viele Funktionen, die auf die Verwendung mit einer GBA Mode Flashkarte abzielen. Leider lassen sich diese Funktionen nicht abschalten, weshalb jeder Nutzer durch sie weitere Zeit im Menü verliert.

Positiv:
- Unterstützt aktuelle DSi Firmware
- Sehr altes und erfahrenes Team
- Viele RealTime Funktionen wie Real Time Game Guide und Zeitlupenfunktion
- Guter Slot-2 Support, vor Allem für M3 Flashkarten
- Viele Sprachen verfügbar
- Einige Exklusive Programme wie Sakura und PDADS
- Theoretisch ohne DS updatebar

Negativ:
- Hauptwebsite nicht mehr verfügbar
- Unterstützt 3DS nur bis 4.5.0
- Sehr langsames Menü
- Kompatibilitätsprobleme mit neueren Spielen und Homebrew, die ARGV bzw. NitroFS verwendet
- Freezt häufiger; Standbyprobleme
- Viele Einstellungsmöglichkeiten werden bei jedem Spielstart abgefragt

Würde ich diese Karte weiterempfehlen?
Es gibt billigere Flashkarten, die noch andauernden Support haben. Deshalb empfehle ich diese Karte nicht.

Vielen Dank für die Bereitstellung des Reviewbeispieles an: 4coolday.com

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