Neben der umfangreichen Beschreibung der Funktion in den Reviews ist es diesem Blog auch ein Anliegen, die Qualität der Bilder usw. stetig zu verbessern. Aus diesem Grund haben wir nun eine Möglichkeit geschaffen, mit der wir den Bildschirm des DS Lites ohne eine Kamera filmen können.
Die Ergebnisse wirken soweit vielversprechend. In den nächsten Wochen sollten nach und nach einige Bilder in den Reviews durch neue Bilder ersetzt werden. Dadurch, dass die Capture-Hardware auf einem DS Lite läuft, können wir auch Hardware für den GBA in einer besseren Qualität zeigen.Auch wenn die Technik insgesamt schon funktioniert, bedürfen einige Kleinigkeiten weiterer Abstimmungen.Hier geht es um mehr als nur das Zocken - alles rund um Hardware, Hacks und Homebrew.
12 April 2022
11 April 2022
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15 März 2022
EZ-Flash OMEGA Definitive Edition Review (ezflash.cn)
Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis
1. Überblick
Flashkarten können vereinfacht ausgedrückt mit einer Art MicroSD Kartenleser für eine Videospielkonsole vergleichen werden. Sie haben meist die Form von originalen Spiele-Cartridges und können Dateien, die von der Konsole ausgeführt werden können, von einem eigenen Speicher wie einer MicroSD Karte lesen. So lassen sich neben den originalen Spielen auch u.a. Romhacks und Homebrew mit den originalen Konsolen nutzen. In diesem Fall kann die EZ-Flash OMEGA Definitive Edition in einen GBA oder einen Nintendo DS gesteckt werden und Spiele für GBA, NES und Gameboy von der MicroSD Karte laden.
Offizielle Funktionen (von der Herstellerseite; frei ins Deutsche übersetzt):
Haupt OMEGA Funktionen:- GBA Spiele kopieren und spielen, kein Client notwendig
- Schnelle Patchengine, direkte Spielladegeschwindigkeit, zusätzliche manuelle Patch Engine um veränderte ROMs zu unterstützen
- Cheats
- Speicherstände (Real Time Save)
- Echtzeit Uhr (Real Time Clock)
- Schlafmodus
- Hotkey anpassbar
- 256Mb PSRAM unterstützt alle Spiele, direktes Laden
- 512Mb Norflash, behalte deine liebsten Spiele
- GB/GBC/NES Spiele kopieren und spielen
- Wiederherstellungsmodus auf System on Chip-Ebene, beugt Updatetot vor
- Unterstützt FAT32/ EXFAT, 4GB-128GB SD Karten
- Firmware und Kernel sind beide aktualisierbar
Definitive Funktionen:
- Nutzt ferroelektrischen RAM um Speicherstand absolut sicher zu halten
- Dualer Arbeitsmodus
- Vibrationsfunktion für GBA und DS Spiele
- Unterstützt GBA-DS Link Übertragung
- Unterstützt DS Web Browser
- Unterstützt DS RAM Erweiterungs Pack
- Energiesparendes Design
- Knopfzelle austauschbar
- Unterstützt 512Mb GBA Movie ROMs
- Unterstützt gehackte GBA Spiele mit Rumble
- Unterstützt GBC Rumble Spiele mit eingebettetem Goomba Emulator
2. Packung und Inhalt
Die Unboxing-Experience bleibt mit dem Plastikeinschub, der sich in dem Karton befindet, weiterhin weiß und das sowohl wörtlich, als auch im übertragenen Sinne. Die Karte ist in die relativ dünne Schale eingebettet. Ein MicroSD-Lesegerät oder ein Tool für den Schalter der Karte sind leider nicht beigelegt.
Unter dem Aspekt Lieferumfang ist diese Karte ein großer Schritt zurück von Produkten wie der EZ-Flash Vi.
3. Qualität der Karte
Ein ähnliches Problem gibt es bei dem Schalter. Er ist sehr klein und etwas in der Karte versteckt, sodass man ihn nicht ohne Hilfsmittel bedienen kann. Mit einer Büroklammer oder einem ähnlich dünnen, stabilen Material, kann er bedient werden. Für eine Karte, die auf die Verwendung mit einem mobilen Gerät ausgelegt ist, empfinde ich das als einen Designfehler. So ein Schalter müsste sich ohne Hilfsmittel bedienen lassen - oder es müsste notfalls ein Schacht für ein Hilfsmittel in die Karte eingebaut sein.
Den Stromverbrauch konnte ich leider nicht selbst messen. Laut einem Youtube Video soll er relativ mittig zwischen dem Everdrive GBA und der EZ-Flash OMEGA liegen.
4. Installation und Benutzung
Aktualisieren
Ordnerstruktur
Menü
Einstellungen
- Uhrzeit
- Addon (die Patches, die bei Addon-Start genutzt werden: Reset/Softreset, Savestate/RTS, Sleep/Standby und Cheats)
- Sprache (Englisch oder Chinesisch)
- Fast Patch Engine
- Hotkey für Sleep/Standby
- Hotkey für Real Time Menü
- RTC/Real Time Clock in Spielen
- Auto-Speichern (bei Neustart der Konsole)
- MODE B (ob in Modus B Rumble, RAM oder DS-GBA Link genutzt wird)
- LED
- Farben für atmende/pulsierende LEDs(R/G/B)
- Farben für SD Zugriff-LEDs (R/G/B)
Gameboy und NES Emulatoren
5. Kompatibilität
Neben normalen Spielen soll die EZ-Flash OMEGA Definitive Edition die einzige Cartridge sein, die 64MB große GBA Movie ROMs unterstützt. Da ich kein entsprechendes Modul besitze, konnte ich das leider nicht selbst testen.GBA ROMs
- Asterix und Obelix XXL: Keine Probleme- Drilldozer (Wii U VC): Keine Probleme (unterstützt Rumble)
- Eragon: Keine Probleme
- Golden Sun (Wii U VC): Keine Probleme
- Golden Sun: The Lost Age (Wii U VC): Keine Probleme
- LEGO Knights: Keine Probleme
- Mario Kart Super Circuit: Keine Probleme
- Metroid Fusion (Wii U VC): Keine Probleme
- NES Classics: Ice Climber: Real Time Menü funktioniert nicht, sonst keine Probleme
- The Legend of Zelda: The Minish Cap (Wii U VC): Keine Probleme
GBA Homebrew
- Apotris: Keine Probleme (unterstützt Rumble)- Broken Circle: Keine Probleme
- BubbleDizzy: Keine Probleme
- Celeste Classic: Keine Probleme
- GBADoom: Keine Probleme
- GBADoom 2: Keine Probleme
- Last Quest: Keine Probleme
- Powerpig: Keine Probleme
Gameboy ROMs
- Aladdin: Einige Slowdowns- Castlevania: Keine Probleme
- Contra: Keine Probleme
- Disney's Tarzan (GBC): Audioglitches (unterstützt Rumble)
- Legend of the River King 2 (3DS VC): Keine Probleme (unterstützt Rumble)
- Pacman (3DS VC): Keine Probleme
- Pokémon Pinball: Keine Probleme (unterstützt Rumble)
- Tetris (3DS VC): Keine Probleme
NES ROMs
- Dragon Spirit: Keine Probleme
- Kid Icarus: Ganz leichte Audioglitches, sonst keine Probleme
- Kid Dracula: Schwarzer Bildschirm
- ROM City Rampage: Viele Grafikglitches
- Super Mario Bros: Keine Probleme
- The Legend of Zelda: Keine Probleme
DS Rumble Pak (B-Modus):
- Orcs & Elves: Keine Probleme
- Picross DS: Keine Probleme
- Tomb Raider: Underworld: Keine Probleme
- Trackmania Turbo: Keine Probleme
Homebrew:
- Missile Command DS: Rumble geht nicht
- DiagnoSe: Rumble geht nicht
- Obama Says: Yes We Can: Rumble geht nicht
- Starfall DS: Rumble geht nicht
DS Memory Expansion Pak (B-Modus):
Homebrew:
- Quake 2 DS: Keine Probleme (erkennt 28MB RAM mit Auto-Detect, Geschwindigkeit: Slow)
- ScummVM ftdigtest5 (Full Throttle): Keine Probleme (erkennt EZ-Flash mit 28MB RAM)
- SNEmulDS: Keine Probleme
6. Weitere Funktionen
FRAM zum Speichern
Nachteilig bei FRAM Speichertechnik ist die Größe der Zellen bzw. die Speicherdichte. Da GBA Cartridges relativ viel Volumen umfassen und für Speicherstände von GBA Spielen maximal 128KB (1Mbit) benötigt wird, dürfte das in diesem Anwendungsfall kein Problem darstellen.
B-Modus
Außerdem muss die GBA ROM, die verbunden werden soll, in den ersten Platz des NOR-Speichers geladen werden. Nun kann im DS Spiel auf das GBA Spiel zugegriffen werden. Aufgrund von fehlenden Spielen mit entsprechenden Speicherständen konnte diese Funktion nicht getestet werden.
Zusätzlich zu der Nutzung in Kombination mit einem DS Spiel kann die EZ-Flash mit dieser Funktion wie ein ganz normales GBA Spiel genutzt werden. Beim Auswählen des GBA Slots wird sofort das Spiel gestartet, man wird nicht in das Menü der EZ-Flash geleitet.
Rumble
Eine Warioware-Version, die ebenfalls nicht in Europa erschienen ist, enthält auch ein Rumble Pak. Kann jedoch wegen eines fehlenden Neigungssensors nicht gespielt werden.
NOR Speicher
Softreset und RTS
Cheats
Real Time Clock (Uhr)
Die RTC ist auf eine konstante Energieversorgung angewiesen. Deshalb enthält die Cartridge eine Batterie, die leicht ausgetauscht werden kann. Die Batterie ist vom Typ CR1025.
Konfigurierbare LED
7. Schlussergebnis
Die Möglichkeiten, die diese Karte für einen für GBA Karten noch okayen Preis bietet, sind unglaublich. Bis auf ein paar spezielle Cartridges wie beispielsweise Boktai, das einen Helligkeitssensor enthält, lassen sich quasi alle Spiele im vollen Funktionsumfang nutzen. Durch die Möglichkeit, die Karte als Slot-2 RAM oder Rumble Pak zu nutzen, ersetzt diese Karte theoretisch nicht nur die EZ-Flash OMEGA, sondern auch das EZ-Flash 3in1 Expansion Pack.
Leider fällt das Konzept der Karte an dieser Stelle etwas auseinander. Um zwischen den unterschiedlichen Modi zu wechseln, muss man umständlich erst in den Modus A wechseln, dann im Menü den gewünschten Modus auswählen und dann wieder zurück wechseln. Das geht bei dem EZ-Flash 3in1 Expansion Pack deutlich smoother. Faktisch wird die Funktion, den Modus zu wechseln, im mobilen Einsatz unbrauchbar, da ein zusätzliches Werkzeug zum Betätigen des Schalters benötigt wird.
Für den primären Gebrauch als GBA Flashkarte eignet sich die Karte hingegen perfekt. Sie behebt mit dem FRAM das Speicher-Problem der OMEGA und hat mit Cheats und Real Time Save mehr Features als der Everdrive GBA X5 Mini. Der Vibrationsmotor ist darüber hinaus ein praktisches Extra. Einen umfassenderen Vergleich der aktuell verfügbaren Karten kannst du hier finden.
Dass es die EZ-Flash OMEGA Definitive Edition nur in kompletter Länge eines GBA Spiels gibt, ist zwar schade, aber kein wirklicher Abbruch. Dafür enthält die Karte einiges an Technik.
Positiv:
- Keine Software zum Patchen nötig: Plug and Play
- Ziemlich perfekte ROM und Homebrew Kompatibilität, auch 64MB GBA Movie
- Emulatoren für Gameboy und NES direkt in den Kernel integriert
- Real Time Clock
- Real Time Save
- Cheats
- Unterstützt FAT32 und exFAT mit bis zu 128GB Speicherplatz
- Kernel ist quelloffen
- Übersichtlich und ordentlich aussehender Kernel
- Lädt Spiele sehr schnell
- Batterie für RTS austauschbar
- Unterstützt Rumble in GB/C, GBA und DS Spielen
- Kann im DS als RAM Erweiterung genutzt werden
- Unterstützt GBA Link Funktion
- Konfigurierbare LED
- Hersteller teilt Informationen für eigene Reparaturen
Negativ:
- MicroSD Slot am besten mit dünnen Fingern zu bedienen
- Schalter für Modus sehr unhandlich
- Zum Wechseln zwischen DS RAM/Rumble/Link muss Schalter 2x bedient werden
- Rumble Pak Funktion nicht mit DS Homebrew kompatibel
- Relativ teuer
- Kein Zubehör im Lieferumfang (bspw. MicroSD Kartenleser)
- Keine Version in halbierter Länge für DS Lite
- Unterstützt keine DS Spiele/DLDI
20 Februar 2022
Nintendo DS Rumble Pak Vergleich - wer ist am lautesten?
Testmethode
Diese Messergebnisse sind durch die Messmethoden ungenau und darüber hinaus unzureichend, um die Vibrationseigenschaften wirklich zu klassifizieren. Sie sollten nur als grobe Richtung gedeutet werden. Beispielsweise der Stromverbrauch wurde nicht gemessen, obwohl er wichtig sein kann.
Originales Nintendo DS Rumble Pak
Randdaten
Das originale Rumble Pak konnte entweder einzeln oder als Bundle mit Spielen erworben werden. In dem UK-Gebiet wurde es beispielsweise im Bundle mit Actionloop vertrieben.
In Japan gibt es zusätzlich ein offizielles Rumble Pak, das die passende Größe für einen DS Lite hat.
- Größe einer normalen Cartridge
- Mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: 9dB (niedriger = besser)
- Vibrationsstärke: 8% (höher = besser)
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Keine Probleme, eher stark
- Picross DS: Keine Probleme, mittlere Stärke
- Trackmania Turbo: Keine Probleme, eher schwach
- Ka-Bo0m: Kaum spürbar
- Missile Command: Keine starke Vibration aber fühlt sich gut an
- STARFALL: Kaum spürbar
Persönlicher Eindruck
Die Vibrationen dieses Paks fühlen sich meistens ungefähr wie wenn man leicht mit den Fingernägeln auf einem Tisch klopft. Die Lautstärke des Paks ist okay, aber man spürt leider nicht viel. Dadurch ist das ganze Konzept etwas nutzlos - wenn man nichts spürt, kann man das Pak auch weglassen. In einigen Spielen spürt man etwas mehr, aber da ist das Pak auch deutlich lauter.
EWIN DS Lite Rumble Pak
Randdaten
- Größe von DS Lite Staubcover
- in unterschiedlichen Farben verfügbar
- Mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: 18dB
- Vibrationsstärke: 15%
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Relativ laut, man spürt deutliche Vibrationen
- Picross DS: Ziemlich perfekt
- Trackmania Turbo: Leichtes Rumblen, man hört kaum was
- Ka-Bo0m: Eher laut und lang
- Missile Command: Leichter Impuls, leicht hörbar
- STARFALL: Kurzer starker Burst
Persönlicher Eindruck
TTDS Rumble Pak for DSLite
Randdaten
Bei frühen Flashkarten von Top Toy DS gab es Pakete, bei denen ein Rumble-Pak enthalten war. Auch dieses Pak hat die Größe eines Staubcovers. Da dieses Pak gebraucht ist, könnten sie von einem neuen Produkt abweichen.- Größe von DS Lite Staubcover
- Mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: nicht gemessen
- Vibrationsstärke: 9%
- Möglicherweise baugleich zu EWIN Rumble Pak
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Laut und nicht so stark
- Picross DS: Relativ stark und eher laut
- Trackmania Turbo: Leichte bis mittelstarke Vibration, kaum hörbar
- Ka-Bo0m: Etwas lang und laut, stärke okay
- Missile Command: Leichte Vibrationsimpulse, leicht hörbar
- STARFALL: Kurzer starker Burst
Persönlicher Eindruck:
M3 Rumble RAM Pack
Randdaten
- Größe von DS Lite Staubcover
- Nicht mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: nicht gemessen
- Vibrationsstärke: 17%
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Eher laut, man spürt deutliche Vibration
- Picross DS: Etwas schwächer und lauter als das EWIN2 Pak
- Trackmania Turbo: Ziemlich schwach, man hört nichts/nicht viel
- Ka-Bo0m: Sehr laut und nicht so stark
- Missile Command: Sehr lange und laut
- STARFALL: Kurzer, starker Burst, eher laut
Persönlicher Eindruck
EZ-Flash OMEGA Definitive Edition
Randdaten
In der Praxis ist das Wechseln der Modi eher unpraktisch und benötigt ein entsprechendes Tool (z.B. eine Büroklammer).
- Größe von normalem GBA Spiel
- Nicht mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: 5dB
- Vibrationsstärke: 17%
Kompatibilität
- Orcs & Elves: vielleicht einen Ticken laut, sonst ziemlich perfekt
- Picross DS: Ziemlich gut
- Trackmania Turbo: Bei längeren Drifts durch Lautstärke auffällig, sonst ganz gut
- Ka-Bo0m: Kein Rumble
- Missile Command: Kein Rumble
- STARFALL: Kein Rumble
Persönlicher Eindruck
Diese Karte hat ein gutes Mittelding zwischen Lautstärke und Spürbarkeit gefunden. Sie ist zwar nicht ganz leise aber dafür spürt man sie. Das unpraktische Wechseln zwischen Rumble Modus und GBA Funktionen ist leider ein starkes Manko.
EZ-Flash V 3in1 Expansion Pack
Randdaten
- Größe von Version abhängig
- Nicht mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: 68dB
- Vibrationsstärke: 27%
- Theoretisch 3 Stufen, in denen gemessene Werte gleich waren
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Viel zu laut, Ändern der Intensität macht nichts
- Picross DS: Zu laut
- Trackmania Turbo: Schwache Einstellung leise aber schwach, mittel und stark relativ laut
- Ka-Bo0m: Kein Rumble
- Missile Command: Kein Rumble
- STARFALL: Kein Rumble
Persönlicher Eindruck
Leider ist das Pack in der niedrigsten Stufe sehr schwach und in den Stufen darüber sehr laut.
Supercard Lite Rumble
Randdaten
Auch die Supercard Lite Rumble benötigt eine Slot-1 Flashkarte, die entsprechende Patches für den Rumble Effekt durchführen kann. Da nur die Supercard-Reihe unterstützt wird, habe ich zum Testen eine Supercard DSTWO Plus genutzt.- Größe von DS Lite Staubcover (Version in GBA Größe erhältlich)
- Nicht mit Analogue Pocket GBC/GBA Cores kompatibel
- Lautstärke: 5dB
- Vibrationsstärke: 22%
Kompatibilität
- Orcs & Elves: Ziemlich ausgeglichene Lösung, 1x nicht gerumbelt
- Picross DS: Ziemlich ausgeglichen
- Trackmania Turbo: Kein oder viel zu schwaches Rumble
Homebrew- Ka-Bo0m: Kein Rumble
- Missile Command: Kein Rumble
- STARFALL: Kein Rumble
- Orcs & Elves: Ziemlich ausgeglichene Lösung, 1x nicht gerumbelt
- Picross DS: Ziemlich ausgeglichen
- Trackmania Turbo: Kein oder viel zu schwaches Rumble
- Ka-Bo0m: Kein Rumble
- Missile Command: Kein Rumble
- STARFALL: Kein Rumble
Persönlicher Eindruck
Dieses Rumble Pak hat deutlich besser abgeschnitten, als ich es erwartet hätte. Leider funktioniert es nur in Kombination mit einer Supercard Slot-1 Karte und die Verfügbarkeit ist eingeschränkt.
Rumble wird nur von der Rumble-Reihe der Supercard Module für den GBA Schacht unterstützt. Andere Module für den GBA Schacht wie die Supercard MicroSD können nicht vibrieren.
Fazit
Weitere Module
In diesem Beitrag konnte ich bisher leider nur einen Bruchteil der DS Rumble Paks behandeln, die es gibt. Das Pak auf dem Foto konnte ich nicht untersuchen, da es defekt zu sein scheint und es gibt noch viele weitere Hersteller, die entsprechende Paks veröffentlicht haben. Dazu zählen:
- M3 (scheint baugleich mit dem Pak auf dem Foto zu sein)
- NEOFLASH
- insidegadgets
29 Januar 2022
Acekard 2.i "Klon"-Review (acekard.com)
Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis
1. Überblick
Trotz der "Klon"-Bezeichnung im Titel dieses Posts würde ich davon ausgehen, dass es sich um alte Lagerbestände handelt und es eigentlich Originale sind.
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
Benutzung
5. Kompatibilität:
- Anno Erschaffung einer neuen Welt: Keine Probleme
- Asterix Brain Trainer: Keine Probleme
- Metroid Prime Pinball: Keine Probleme
- Bibliothek der klassischen Bücher: Keine Probleme
- Fastfood Panic: Keine Probleme
- Lego Fluch der Karibik: Keine Probleme
- Lego Rockband: Keine Probleme
- Lego Strategie: Keine Probleme
- New Super Mario Bros: Keine Probleme
- Trackmania Turbo: Einige Slowdowns, sonst keine Probleme
- Pokemon schwarze Edition 2: Nach Intro 2 schwarze Bildschirme
- Wall-E: Keine Probleme
- Zelda Phantom Hourglass: Keine Probleme
Im Gegensatz zu vielen anderen Karten unterstützt diese Karte auch Softreset aus Homebrewanwendungen. Das hat bei den meisten Programmen gut funktioniert.
- DiagnoSe: Keine Probleme, SRAM OK
- DSCraft (FAT): Keine Probleme
- DSCraft (NITRO): Keine Probleme
- DSOrganize: Keine Probleme
- Fireworlds: Keine Probleme
- Rapid Roll: Keine Probleme
- EverlastingTH: Keine Probleme
- Scribble Jump: Keine Probleme
- World of Sand DS: Keine Probleme
- Brick Breaker V1.0: Keine Probleme
- OpenTTD: Keine Probleme
- Spider Solitaire: Keine Probleme
- Eurotunnel: Keine Probleme
- DSDOOM: Keine Probleme
- dualHexen MOD: Keine Probeleme
- cheretic: Keine Probleme
- Quake 2: Keine Probleme
- NesDS 1.3a: Nifi geht nicht, sonst keine Probleme
- Gameyob: Keine Probleme
- GBARunner2 (ARM7): Keine Probleme
- jEnesisDS: Keine Probleme
6. Weitere Funktionen
NTRBoot Kompatibilität
Slot-2 Support
Einstellungsmöglichkeiten
7. Schlussergebnis
- Unterstützt EWIN und Flash2Advance
R4i SDHC V2.10T Review (r4sdhc.com)
Struktur: 1. Überblick (mit offiziellen Funktionen) 2. Packung und Inhalt 3. Qualität der Karte 4. Installation und Benutzung 5. Kompatibili...

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